Aparte de usar el teléfono para usar las redes sociales y ver contenido multimedia se puede usar para trabajar (aunque no lo parezca). Una herramienta que te será útil si trabajas con audio o con circuitos electrónicos es un analizador de espectro. Cualquier sonido que escuchamos no está formado por un tono puro, sino que contiene señal en varias frecuencias. Por ejemplo cuando escuchamos los graves de un sonido estamos escuchando las bajas frecuencias mientras que los agudos corresponden a las altas frecuencias.
En estos tiempos muchas personas usan dos líneas de telefonía para asuntos personales y relacionados con el trabajo. Otras, en cambio, usan dos compañías para poder llamar a lo largo del día sin estar pagando una factura grande a final de mes. En ambos casos es necesario usar dos teléfonos o un teléfono y cambiar las tarjetas SIM a lo largo del día con los inconvenientes que tiene esto. Una solución a este problema la encontramos en los teléfonos móviles que admiten doble SIM. Un terminal con doble SIM puede recibir llamadas de dos líneas independientes y ambas líneas están activas al mismo tiempo: podemos recibir una llamada de la línea A y después de acabar la conversación recibir otra de la línea B sin hacer nada. Lo mismo se aplica si queremos llamar a nuestros contactos.
Aunque esta clase de teléfonos ya lleva un par de años en el mercado, normalmente cuesta encontrarlos y suelen tener sistemas operativos propietarios bastante limitados. Otro inconveniente que tienen es su precio es suele ser superior a modelos equivalentes que funcionen con una SIM. Afortunadamente cada vez más fabricantes ofrecen entre sus productos móviles con doble SIM, una de ellos es la empresa Samsung que recientemente ha comercializado el Samsung Galaxy Y Duos.
Este terminal aparte de usar doble SIM utiliza como sistema operativo Android con todas las ventajas que tiene. Una ventaja extra que tiene este terminal es su precio: 169 € libre en el catálogo de Marzo de The Phone House.

Las características más destacadas son:
- Android 2.3
- CPU de 832 MHz.
- Memoria interna para el usuario 160 MB, RAM 384 MB.
- Dimensiones: 109.8 x 60 x 12 mm
- Peso: 109 g
- Pantalla: 240×320 pixels con 256k colores.
- Cámara de 3,15 MP.
- Conector microUSB 2.0 y conector mini jack para el audio.
A partir de sus características podemos ver que no es un terminal de gama alta. Es posible encontrar teléfonos con mejores prestaciones a precios similares. El único inconveniente en esos casos es que solo pueden usar una SIM al mismo tiempo, problema que no tiene el Samsung Galaxy Y Duos. Si estáis interesados en ampliar la información sobre los teléfonos con doble SIM podéis consultar el foro de Móviles DUALSIM en el que os ayudarán a resolver las dudas que aparezcan.
Referencias:
- Nota de prensa: SAMSUNG.
- Características: http://www.gsmarena.com/samsung_galaxy_y_duos_s6102-4385.php
- Fotografía: http://androidzone.org/2012/03/comercial-del-samsung-galaxy-y-duos/
A lo largo del día tenemos muchos tiempos muertos que podemos aprovechar para leer libros, informarnos, o acabar con cerdos de color verde. Si queremos aprovechar el tiempo leyendo un libro el teléfono móvil es un aliado importante debido a que podemos llevar muchos libros diferentes y siempre lo tenemos encima. Hay muchos lectores de eBooks en Android que podéis comprobar con una consulta rápida en Google Play (nombre nuevo del Android Market). Entre la amplia gama de programas destacamos Moon+ Reader.
Una ventaja que tiene Android es la posibilidad de usar diferentes aplicaciones para una tarea. Si no nos gusta la apariencia del lanzador de aplicaciones que tiene nuestro terminal podemos instalar uno nuevo sin problemas. En Google Play (conocido como Android Market hasta la semana pasada) tenemos muchos lanzadores de aplicaciones tanto gratuitos como de pago. Entre los gratuitos están ADW Launcher o Go Launcher mientras que en los que son de pago destaca SPB Launcher 3D. En este artículo hablaremos de Go Launcher y de su aplicación auxiliar Go Locker, que nos permitirá cambiar el bloqueo del teléfono y usar temas. Las capturas corresponden a Android 2.3.7 con temas de ICS.
Después de usar durante un tiempo Android es posible que quieras comprar alguna aplicación. Puede ser por querer agradecer el esfuerzo del programador por un programa que uses mucho, usar las funciones extras que no tiene la versión gratuita o aprovechar los descuentos que salen en el Market. Un primer pensamiento puede ser “para que voy a comprar un programa si lo puedo tener gratis”. Esto es cierto, hay páginas que te permiten acceder a los programas de forma gratuita. La gran mayoría de los programas en el Market son gratuitos y se financian mediante la publicidad. Los que son de pago, ofrecen funciones extras a la versión gratuita y pueden costar un par de euros. La decisión queda en manos del usuario.
Todas las compras están asociadas a una cuenta de Gmail, con esto, si compramos un programa y tenemos otro teléfono o tablet, será posible instalarlos sin problema. El periodo de prueba antes de que se cargue en la tarjeta el pago es de 15 minutos. Aunque algunas operadores ya permiten pagar las aplicaciones en la factura del teléfono, el método de compra que funciona sin problema es el pago con tarjeta de crédito. Si no quieres usar una tarjeta de crédito existen en el mercado tarjetas de prepago para su uso en la red y funciona como una tarjeta monedero.
Si tienes alguna duda en los bancos que ofrecen este servicio puedes ponerte en contacto conmigo usando el formulario de la web. No lo incluyo en el artículo para no hacer publicidad gratuita. Una vez lanzado en Android Market, seleccionamos una aplicación de pago y pulsamos en la opción de comprar. En la primera compra será necesario introducir el número de la tarjeta, la caducidad y un código que hay en la parte trasera. Este paso se realiza la primera vez. Una vez rellenado los datos, la compra seguirá y la aplicación se descargará en el teléfono. Si no nos gusta la aplicación es posible devolverla antes de 15 minutos pulsando en “Obtener reembolso”.
En Android Market también tiene un gestor web en el que podemos comprar aplicaciones, ver las que hemos instalado y gestionar los dispositivos asociados a la cuenta. Si un programa no se puede instalar en el terminal, por ejemplo es un juego que necesita un tablet, no se aparecerá en el Android Market del teléfono.
Aparte del Android Market hay otras tiendas en la web que funcionan de forma similar. Un detalle importante (que tiene el Android Market) es que si en algún momento se detecta una aplicación “maligna”, el propio Market la borrará de forma automática.
