Hoy empieza noviembre y me gustaría comentar los talleres que se realizarán en Linux Center este mes. La lista no está cerrada y puede tener alguna variación. Si se diera el caso lo indicaría en el artículo y por las redes sociales. En noviembre hay dos talleres interesantes. El primero es gratuito y trata, en dos días diferentes, el programa de dibujo Inkscape. Por su parte, el segundo taller dura 5 días y en él se prepara el examen para la certificación Linux Essentials. Ambos talleres se realizan en Linux Center y son presenciales. La mayoría de los talleres se transmiten en streaming por YouTube. El taller de Inkscape se emitirá con un retraso de varias semanas mientras que el taller de preparación de la certificación no se emitirá.

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En la red se pueden encontrar revistas digitales de una gran variedad temática. La semana pasada vimos la revista MagPi de octubre. Ahora es la ocasión de hacerlo con una revista equivalente enfocada a Ubuntu y sus distribuciones derivadas. Full Circle Magazine no es una revista “novata” sino que lleva más de 10 años. Su autor es Ronnie Tucker y con la ayuda de muchos colaboradoras ha publicado la revista de forma continúa cada mes. El número de octubre es el 137 y en él encontraréis artículos de Python, sistemas o análisis entre otros. La revista está en inglés y se puede descargar en los formatos PDF y ePub.

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Kiki, la mascota de Krita

Si te gusta dibujar usando diferentes técnicas hay varias opciones. La primera es dibujar de forma física en un papel usando las herramientas adecuadas. Otra opción es pintar de forma digital usando una tableta de dibujo y el ordenador. Dejo fuera el dibujo con tabletas de Android / iOS ya que requieren de una inversión grande para poder empezar. En el mercado se pueden encontrar tabletas de dibujo con detección de presión a partir de 70 €. Los dibujos se pueden hacer con una gran variedad de aplicaciones. Como el objetivo es dibujar con un precio razonable, vamos a optar por una aplicación de dibujo de código abierto llamada Krita. ¿Tenéis curiosidad por lo que puede hacer? Podéis pegarle un vistazo al siguiente análisis que publiqué en InnerZaurus.

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Markdown es un lenguaje de marcado que permite crear documentación con formato. Su principal ventaja es que se puede utilizar desde cualquier editor de texto con independencia del sistema operativo o el dispositivo que se use. Este documento se puede exportar a una gran variedad de formatos: HTML, PDF o ePUB entre otros. Aprender a usar Markdown es sencillo y si tenéis curiosidad podéis ver el taller que di el pasado sábado en Linux Center. El vídeo con el streaming está en YouTube y se puede descargar para verlo offline. Los recursos que utilicé en el taller los podéis encontrar al final de esta entrada.

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En el día a día usamos el software libre aunque no nos demos cuenta. El teléfono, los servidores de correo o los propios ordenadores son una prueba de ello. Con ésto no quiero decir que todos los sistemas lo usen. Eso es algo utópico en estos momentos y que posiblemente no se llegue a dar nunca. Normalmente, al oír “software libre” pensamos en el código fuente de una aplicación. Si bien suele estar relacionado, no es el único elemento que lo compone. Ésto lo veremos con más detalle en Linux Center.

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Antiguo Instituto Jovellanos (Xixón)

Abril y mayo van a ser dos meses interesantes a nivel de eventos relacionados con GNU/Linux. A finales de mes se celebra la Ubucon 2018 en Xixón. En este evento se unen las conferencias y las relaciones sociales de muchos usuarios que usan esta distribución. Por su parte, la Akademy-es, se celebra a mediados de mayo y tiene la misma filosofía aunque la temática se centra en el escritorio KDE. Se celebra en Valencia y el evento es en castellano. Ambos eventos son gratuitos y la entrada es libre aunque conviene registrarse. Leer más

Kiki, la mascota de Krita

Krita es una aplicación de pintura digital que se puede usar en los principales sistemas operativos del mercado (GNU/Linux, Windows, Mac OSX). La aplicación es gratuita y el código fuente está disponible para cualquier usuario que quiera estudiarlo. La mejor forma de saber lo que puede hacer esta aplicación de pintura digital es ver el trabajo de algunos artistas que la usan como David Revoy. ¿Qué se necesita para usar Krita? Lo primero es tener un ordenador, un sistema operativo y la propia aplicación. Aunque es posible usarla con el ratón, es recomendable usar una tableta de dibujo. En este artículo se verán algunos modelos económicos que pueden servir para los que quieran entrar en este mundo digital.

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Slimbook es un ensamblador español (situado en Valencia) que ensambla ultrabooks preparados para GNU/Linux. En un fabricante tradicional como Dell o Lenovo, se elige un portátil que tenga buenas características en Windows y si puede ser, compatible con GNU/Linux. Sé que hay modelos específicos que vienen con GNU/Linux pero no es la norma. Con Slimbook el flujo de los productos es diferente. Se parte de un equipo con hardware 100 % compatible con GNU/Linux y con la opción de instalar Windows. Esta semana han presentado un nuevo equipo que se une a su gama de productos. El producto elegido es un monitor curvo de 24” que integra un ordenador en el propio monitor. El usuario sólo tiene que enchufarlo, conectar un teclado y un ratón USB y empezar a trabajar.

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Logo de Ubuntu Mate

Para programar una aplicación hace falta un ordenador con un sistema operativo y varias herramientas de desarrollo. Este entorno de desarrollo es relativamente sencillo de preparar. El problema puede aparecer si se trabaja en un equipo y cada programador tiene un entorno diferente. Las herramientas pueden ser las mismas pero con versiones ligeramente diferentes. Ésto en principio no es un problema pero puede suponerlo si hay cambios en esas versiones que afectan al código desarrollado.

Hay dos formas de afrontar este problema. La primera es usando todo el equipo las mismas versiones de las herramientas de desarrollo. Si se trabaja en varios proyectos al mismo tiempo con diferentes versiones de las librerías puede ser un poco complicado. La otra forma consiste en usar una máquina virtual que contenga todas las herramientas de desarrollo y sea la misma para todo el equipo.

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Menú de inicio de XUbuntu

Android, iOs y Windows Phone son los tres sistemas operativos más populares que se pueden encontrar en los dispositivos móviles. Para llegar a este grado de implantación ha sido necesario por una parte la existencia de un sistema operativo maduro y por otra parte la creación de aplicaciones que le aporten valor añadido. Ambos factores no son independientes sino que están relacionados. Los programadores son personas más o menos humanos que quieren obtener ingresos de su trabajo (tienen el vicio de comer 3 veces al día). Para que sea rentable una aplicación es necesario que el número de usuarios que tiene un sistema operativo sea grande. De esta forma habrá más posibilidades de que alguno de los usuarios compre la aplicación. Lo contrario también ocurre ya que si vamos del lado de los usuarios, el sistema operativo que usarán será el que tenga más aplicaciones disponibles para trabajar.

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