Empezamos el año con el primer análisis de juego para Android. En esta ocasión veremos el juego Dungeon Clawler. Su funcionamiento es muy sencillo. El personaje no ataca directamente a los enemigos sino que “elige” diferentes objetos de una máquina de gancho. Entre esos objetos hay espadas, escudos y otros elementos que permiten vencer a los enemigos. Para ello tenemos que mover el gancho de la garra y pulsar un botón para que baje y coja los objetos. Cada partida es diferente y, aunque los niveles tienen una base común, la distribución y los enemigos cambia. ¿Podrás vencer al jefe final y recuperar la pata de conejo?

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Android permite usar una gran variedad de tiendas de aplicaciones. Por defecto tenemos Google Play aunque se pueden encontrar otras tiendas como la de Samsung Galaxy Store o F-Droid. Cada tienda tiene sus diferencias pero a nivel básico nos permiten instalar o actualizar aplicaciones. Si nos centramos en la tienda de Google, existe un servicio extra llamado Play Pass. Pagando una suscripción podemos usar aplicaciones comerciales sin tener que pagar por ellas de forma independiente. El precio es de 30 € anuales en España y nos permite acceder a un catálogo interesante. Se pueden ver las aplicaciones incluídas usando el buscador de Google Play usando el filtro Play Pass en Android.

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MinCal Widget es una aplicación gratuita para Android que muestra un widget de calendario en el escritorio. EL widget es muy configurable y nos permite diferentes configuraciones de la pantalla. Es también una aplicación de código abierto por lo que podemos ver cómo se han implementado las diferentes funciones y ayudar a mejorar la aplicación. Su uso es muy sencillo: añadimos el widget de la aplicación (generalmente manteniendo pulsado sobre un hueco libre en el escritorio) y lo elegimos. Aparentemente sólo tiene un tamaño de widget pero es engañoso porque se puede adaptar muy bien a diferentes configuraciones.

Instalación del widget de MinCal Widget

En mi teléfono uso el launcher Nova Launcher. Las capturas que encontraréis están relacionadas con este lanzador de aplicaciones.

Widget de MiniCal Widget
Widget de MiniCal Widget

Al añadirlo al escritorio tendremos la configuración por defecto. Tiene un tamaño fijo y un sombreado en el fondo del widget. Aparece en diferente color el mes actual así como los días del fin de semana. Para acceder a la configuración, mantenemos presionado sobre el widget y seleccionamos Ajustes del widget. Con otros launchers puede tener otro nombre la opción pero debería ser similar. Si tenéis cualquier duda podéis decirme en los comentarios el launcher que usáis.

Widget por defecto
Widget por defecto

Configuración de MiniCal Widget

Se puede configurar el inicio de la semana. Por defecto utiliza la configuración de Android pero se puede cambiar si necesitamos que empiece la semana en un día concreto. Hay dos tipos de calendarios: el gregoriano (el que usamos) y el holoceno (una modificación del calendario gregoriano). Las siguientes tres opciones permiten hacer un ajuste fino de la configuración del widget. 

Opciones del widget 1
Opciones del widget 1

En el apartado de Apariencia se puede elegir el idioma, el tema (claro / oscuro), los símbolos de los eventos y el color de los símbolos. Cuando tenemos un evento se utilizan los símbolos elegidos. Al pulsar sobre el día se abrirá la aplicación de calendario para ver la información con más detalle. El color del símbolo indica si se muestra con un color concreto o se utiliza el acento (el color predominante del fondo de pantalla).

Las últimas opciones permiten configurar la transparencia del fondo y el tamaño de los números. Estos parámetros son los que usaremos para configurar el tamaño del widget. Si ponemos un tamaño de fuente pequeño, por ejemplo 20, podemos ver bien la información y tener un widget de calendario de 2×1.

Opciones del widget 2
Opciones del widget 2

Ejemplos de MiniCal Widget

En este primer ejemplo hemos puesto una transparencia de 80. El valor que elijamos dependerá del color del fondo de pantalla. Si es claro pondremos un valor más bajo para que tenga menos transparencia. Si es oscuro podemos poner un valor más alto y que el widget sea prácticamente transparente.

Widget con transparencia
Widget con transparencia

Si ponemos una fuente de tamaño 20, podemos hacer el widget más pequeño. Queda bien y se pueden ver con claridad los números.

Widget 2x1
Widget 2×1

Conclusiones

En Android tenemos muchos widgets de calendario. Normalmente vienen varios con aplicaciones de calendario como Business Calendar o aCalendar+. El problema es que siempre tienen configuraciones de widgets grandes para mostrar la información. Es complicado tener un pequeño calendario que ocupe 2×1 y muestre los números del mes bien. Si lo necesitamos, también es posible mostrar los eventos con pequeños símbolos. Para tener más información de los eventos de ese día es suficiente con pulsar sobre el día para que se abra la aplicación de calendario de Android.

El teléfono o la tableta son dos dispositivos que llevamos con nosotros a lo largo del día. Al ser dispositivos que funcionan a batería, es conveniente limitar el número de aplicaciones instaladas. También es útil conocer si el cable USB o el cargador USB que usamos es bueno o no. Para saberlo podemos usar la aplicación gratuita Ampere. Ampere mide la corriente que “entra” en el teléfono al cargar la batería. Si sabemos este valor, podemos calcular de forma sencilla el tiempo que tardará en cargar el teléfono o la tableta.

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Pixel Dungeons es un juego gratuito en el que exploramos una plataforma. No es un juego sencillo y morirás muchas veces hasta que aprendas a jugar mejor. En algunas ocasiones dará lo mismo lo que hagas, el RNG (generador aleatorio que diseña la plataforma) estará en tu contra. Aún con todo, es muy entretenido y no necesita conexión a Internet. Pixel Dungeons cuenta con varias clases de personajes. Cada una con sus ventajas e inconvenientes. En la versión beta vendrá una nueva clase: el clérigo. El clérigo puede usar hechizos y esos hechizos modifican la forma de jugar. Por ejemplo, puede potenciar su espada, armadura, lanzar ataques a distancia o usar conjuros que permiten detectar maldiciones.

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Cuando jugamos a un juego podemos usar varias plataformas. Podemos jugar en ordenador, consola o móvil. Dependiendo de la plataforma el precio será diferente. En ordenador es posible comprar juegos de oferta en Steam. Con las consolas la cosa es similar. La diferencia aparece en los juegos móviles. Si que tenemos juegos de pago (a unos precios inferiores a sus equivalentes de ordenador o consola) pero la gran mayoría son juegos gratuitos. A nivel económico, ¿cómo es posible que un juego sea rentable teniendo en cuenta los costes que tiene si el usuario no paga dinero? Aquí tenemos dos elementos a destacar. El primero es la presencia de microtransacciones y el segundo es el uso de gachapon (tragaperras).

Las microtransacciones

Una microtransacción es un pago pequeño que hace el usuario, generalmente niños, para conseguir un beneficio en el juego. Por ejemplo, tardas un tiempo en construir un edificio. Si pagas ese tiempo se reduce mucho y puedes continuar jugando. Los juegos gratuitos están diseñados para ser muy sencillos y divertidos al empezar. Poco a poco va aumentando la dificultad hasta que se hace muy complicado seguir subiendo de nivel sin pagar. Todos los juegos tienen esta filosofía aunque no todos lo implementan igual.

Como usuarios tenemos una barrera inicial ante el primer pago. El juego nos divierte mucho pero no queremos dedicarle dinero real. En el momento que se supera esa barrera, en la que los juegos te ofrecen ventajas muy jugosas por el primer pago, es más sencillo que el usuario vuelva a pagar de nuevo. Cuando nos descuidamos estamos pagando mucho dinero en un juego que es gratuito. No quiero entrar mucho en detalle en este punto. Sólo quiero mostraros un par de vídeos de BaityBait en el que lo explica todo muy bien de forma clara y sencilla.

Los gachapon (tragaperras)

Este apartado está relacionado con el anterior. Un gachapon es la típica máquina que metes una moneda y sacas una bola que tiene dentro un juguete. El juguete que obtienes es aleatorio y no controlas el que sale. En los juegos gratuitos el funcionamiento es el mismo pero cambia el juguete por un personaje o por un arma. Los personajes tienen varios niveles de rareza y la probabilidad de sacarlo depende de dicho nivel.

Juegos gratuitos razonables

¿Quiere decir que todos los juegos móviles son peligrosos? No necesariamente. Es cierto que muchos juegos gratuitos incluyen estos sistemas pero no todos los juegos lo hacen de forma agresiva. Os recomiendo varios juegos que son razonables de jugar sin tener que realizar pagos de ningún tipo. Se pueden jugar de forma razonablemente bien aunque con el paso del tiempo el progreso será más lento:

Slime, Isekai Memories

Este juego está basado en el anime ‘That Time I Got Reincarnated as a Slime’ y nos permite seguir las aventuras que hemos visto en la serie. Como en muchos juegos de este estilo, tenemos una pantalla llena de opciones, símbolos que nos llaman la atención y eventos temporales para participar. En el juego tienes una serie de misiones para progresar en la historia y tienes personajes para completar las misiones. Los personajes, junto a otros elementos, se obtienen “reclutando” con monedas del juego.

Pantalla inicial Slime
Pantalla inicial Slime

Usando la moneda del juego podemos realizar varias “tiradas” de la tragaperras para obtener los personajes que aparezcan en esa opción. Un primer punto importante es que los juegos suelen tener varios tipos de monedas (con un cambio diferente al del dinero real) para que perdamos la noción de caro o barato.

Banner Slime
Banner Slime

Si vemos las probabilidades de sacar cada personaje, la cosa resulta como mínimo curiosa. La posibilidad de obtener al personaje destacado es del 0,7 %. Normalmente los personajes tienen varios niveles de poder y es necesario tener duplicados para tenerlo completo. La moneda se puede obtener jugando o pagando dinero.

Probabilidades Slime
Probabilidades Slime

Si vamos a la tienda para comprar la moneda del juego, nos podemos llevar un pequeño susto. Conseguir 2000 diamantes sólo cuesta 79,99 €. Una oferta única que no podemos dejar escapar en un juego gratuito.

Precios tienda Slime
Precios tienda Slime

Conclusiones

¿Quiere decir que hay que prohibir a los niños jugar a este tipo de juegos? La respuesta no es absoluta. Al final van a jugar a un juego similar queremos o no. Lo importante es explicarles bien las trampas que les tiende el juego para que gasten dinero. Dependiendo de la edad del niño puede ser más o menos sencillo de hacer. Si todos los amigos juegan al juego y están muy por delante de su progreso la cosa se complica. El problema de este diseño de los juegos es que pueden generar ludopatías en un futuro y eso es un problema real.

Los juegos que os he puesto antes tienen esta filosofía pero no son abusivos. Es cierto que saldrán personajes interesantes y que no podrán conseguirlos con las monedas gratuitas. No pasa nada. Ya volverán a salir en un futuro. Si no lo hacen, sacarán un personaje nuevo que será más poderoso. Estos juegos tienen que sacar contenido nuevo cada poco tiempo para atraer a los jugadores. Si entendemos que es un juego, jugamos de forma normal y sin prisas. ¿Tenemos suerte y conseguimos personajes? Perfecto. ¿No lo conseguimos? No pasa nada.

Al final la cosa se reduce a educar a los niños para que crezcan de forma adecuada. Si notamos que un niño quiere hacer pagos en un juego de este tipo, es importante fijarse. Podría en un futuro generar problemas de ludopatía. Muchos juegos están diseñados para explotar ese tipo de perfiles. Su objetivo es ganar dinero. Eso no lo podemos olvidar.

BlueSky es una red social que ya tienen un tiempo entre nosotros. Poco a poco, con las medidas que está tomando Twitter, está aumentando de forma importante su número de usuarios. Su funcionamiento es muy similar a Twitter en sus inicios: sigues a gente que te interesa y ves sus mensajes en la pestaña principal. Como en otras redes sociales, también hay usuarios trolls. Al migrar muchos usuarios de Twitter, se quedan sin carnaza para entretenerse y se crean cuentas en BlueSky. Piensan que van a poder repetir su comportamiento pero se encuentran con un problema: las listas de moderación.

Estas listas, que gestionan los usuarios, actúan como una lista negra. Cualquier usuario que esté en la lista entra en un bloqueo / silencio de su cuenta. De esta forma ya no tenemos que bloquear uno a uno a los trolls. Al añadirlos a la lista de moderación, automáticamente se bloquean para los usuarios que se hayan suscrito. El resultado es que en los mensajes aparecen conversaciones normales y donde hay más respeto.

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El teléfono móvil se ha convertido en una herramienta más en nuestro día a día. Nos ayuda a organizarnos, entretenernos y ampliar nuestro círculo de amigos. Junto a todas estas funciones, tenemos también la fotografía. Normalmente abrimos la aplicación de la cámara, encuadramos un poco la escena y pulsamos el botón de hacer la fotografía. El propio teléfono se encarga de ajustar los diferentes parámetros para obtener la mejor imagen. La imagen que obtenemos de esta forma suele ser buena aunque puede tener otros elementos que, aunque hacen que se vea mejor la fotografía, sean artificios que ha introducido la aplicación del teléfono. Un ejemplo bastante destacado de ésto le ocurrió a Samsung. En resumen, cuando tomas una fotografía de la luna obtienes detalles que eran imposible de obtener con una lente de móvil. Al final se descubrió que el teléfono hacía un ajuste que creaba detalles inexistentes.

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A lo largo del día pasamos mucho tiempo haciendo cosas. Una forma de amenizar un poco estas tareas es escuchando música o podcast. Otra opción que podemos usar, sobretodo si necesitamos concentrarnos o relajarnos, es escuchar paisajes sonoros o usar un generador de ruido con MyNoise. Un paisaje sonoro es un conjunto de sonidos relacionados con un ambiente. Por ejemplo, el ruido del mar cuando estamos en la costa o los sonidos del bosque. El generador de ruido es un sonido con diferentes características dependiendo del “color” que tenga. A efectos prácticos es como si estuviéramos escuchando la estática de la televisión.

Tenemos muchas opciones para escuchar paisajes sonoros o usar generadores de ruido. Os voy a recomendar varias para que las uséis y decidáis la que os guste más. También es posible tener varios generadores en paralelo de forma que la experiencia sea más enriquecedora. Por ejemplo, podemos tener la lluvia de fondo y el traqueteo de un tren. Es más inmersivo aunque se pueden hacer algunas combinaciones curiosas.

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En la primera entrada de Shattered Pixel Dungeon hemos visto las características básicas del juego. Se quedaron pendientes varias opciones del menú principal que nos ayudan con la inmersión en el juego.

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