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Cuando jugamos a un juego podemos usar varias plataformas. Podemos jugar en ordenador, consola o móvil. Dependiendo de la plataforma el precio será diferente. En ordenador es posible comprar juegos de oferta en Steam. Con las consolas la cosa es similar. La diferencia aparece en los juegos móviles. Si que tenemos juegos de pago (a unos precios inferiores a sus equivalentes de ordenador o consola) pero la gran mayoría son juegos gratuitos. A nivel económico, ¿cómo es posible que un juego sea rentable teniendo en cuenta los costes que tiene si el usuario no paga dinero? Aquí tenemos dos elementos a destacar. El primero es la presencia de microtransacciones y el segundo es el uso de gachapon (tragaperras).

Las microtransacciones

Una microtransacción es un pago pequeño que hace el usuario, generalmente niños, para conseguir un beneficio en el juego. Por ejemplo, tardas un tiempo en construir un edificio. Si pagas ese tiempo se reduce mucho y puedes continuar jugando. Los juegos gratuitos están diseñados para ser muy sencillos y divertidos al empezar. Poco a poco va aumentando la dificultad hasta que se hace muy complicado seguir subiendo de nivel sin pagar. Todos los juegos tienen esta filosofía aunque no todos lo implementan igual.

Como usuarios tenemos una barrera inicial ante el primer pago. El juego nos divierte mucho pero no queremos dedicarle dinero real. En el momento que se supera esa barrera, en la que los juegos te ofrecen ventajas muy jugosas por el primer pago, es más sencillo que el usuario vuelva a pagar de nuevo. Cuando nos descuidamos estamos pagando mucho dinero en un juego que es gratuito. No quiero entrar mucho en detalle en este punto. Sólo quiero mostraros un par de vídeos de BaityBait en el que lo explica todo muy bien de forma clara y sencilla.

Los gachapon (tragaperras)

Este apartado está relacionado con el anterior. Un gachapon es la típica máquina que metes una moneda y sacas una bola que tiene dentro un juguete. El juguete que obtienes es aleatorio y no controlas el que sale. En los juegos gratuitos el funcionamiento es el mismo pero cambia el juguete por un personaje o por un arma. Los personajes tienen varios niveles de rareza y la probabilidad de sacarlo depende de dicho nivel.

Juegos gratuitos razonables

¿Quiere decir que todos los juegos móviles son peligrosos? No necesariamente. Es cierto que muchos juegos gratuitos incluyen estos sistemas pero no todos los juegos lo hacen de forma agresiva. Os recomiendo varios juegos que son razonables de jugar sin tener que realizar pagos de ningún tipo. Se pueden jugar de forma razonablemente bien aunque con el paso del tiempo el progreso será más lento:

Slime, Isekai Memories

Este juego está basado en el anime ‘That Time I Got Reincarnated as a Slime’ y nos permite seguir las aventuras que hemos visto en la serie. Como en muchos juegos de este estilo, tenemos una pantalla llena de opciones, símbolos que nos llaman la atención y eventos temporales para participar. En el juego tienes una serie de misiones para progresar en la historia y tienes personajes para completar las misiones. Los personajes, junto a otros elementos, se obtienen “reclutando” con monedas del juego.

Pantalla inicial Slime
Pantalla inicial Slime

Usando la moneda del juego podemos realizar varias “tiradas” de la tragaperras para obtener los personajes que aparezcan en esa opción. Un primer punto importante es que los juegos suelen tener varios tipos de monedas (con un cambio diferente al del dinero real) para que perdamos la noción de caro o barato.

Banner Slime
Banner Slime

Si vemos las probabilidades de sacar cada personaje, la cosa resulta como mínimo curiosa. La posibilidad de obtener al personaje destacado es del 0,7 %. Normalmente los personajes tienen varios niveles de poder y es necesario tener duplicados para tenerlo completo. La moneda se puede obtener jugando o pagando dinero.

Probabilidades Slime
Probabilidades Slime

Si vamos a la tienda para comprar la moneda del juego, nos podemos llevar un pequeño susto. Conseguir 2000 diamantes sólo cuesta 79,99 €. Una oferta única que no podemos dejar escapar en un juego gratuito.

Precios tienda Slime
Precios tienda Slime

Conclusiones

¿Quiere decir que hay que prohibir a los niños jugar a este tipo de juegos? La respuesta no es absoluta. Al final van a jugar a un juego similar queremos o no. Lo importante es explicarles bien las trampas que les tiende el juego para que gasten dinero. Dependiendo de la edad del niño puede ser más o menos sencillo de hacer. Si todos los amigos juegan al juego y están muy por delante de su progreso la cosa se complica. El problema de este diseño de los juegos es que pueden generar ludopatías en un futuro y eso es un problema real.

Los juegos que os he puesto antes tienen esta filosofía pero no son abusivos. Es cierto que saldrán personajes interesantes y que no podrán conseguirlos con las monedas gratuitas. No pasa nada. Ya volverán a salir en un futuro. Si no lo hacen, sacarán un personaje nuevo que será más poderoso. Estos juegos tienen que sacar contenido nuevo cada poco tiempo para atraer a los jugadores. Si entendemos que es un juego, jugamos de forma normal y sin prisas. ¿Tenemos suerte y conseguimos personajes? Perfecto. ¿No lo conseguimos? No pasa nada.

Al final la cosa se reduce a educar a los niños para que crezcan de forma adecuada. Si notamos que un niño quiere hacer pagos en un juego de este tipo, es importante fijarse. Podría en un futuro generar problemas de ludopatía. Muchos juegos están diseñados para explotar ese tipo de perfiles. Su objetivo es ganar dinero. Eso no lo podemos olvidar.

Empezamos el mes de julio con una actualización del juego Skullgirls. La nueva versión incluye modificaciones que afectan a las batallas de brecha. Estas batallas, que están disponibles a partir del nivel 30, permiten crear una base y distribuir sobre ella los diferentes personajes que tenemos. Los otros dos elementos nuevos son los galardones y los despliegues. Los galardones hacen la función de “logros” y se activan cuando cumplimos un criterio. Por ejemplo, cuando tenemos 10 personajes de plata. Al cumplir un criterio recibiremos una recompensa. Por su parte, los despliegues consisten en mandar personajes a misiones. Al cumplir la misión conseguirán experiencia (como si hubieran luchado) y en algunos casos recompensas extras. ¿Queréis conocer las novedades de SkullGirls 4.3? Continuad leyendo esta entrada.
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En la entrega anterior vimos por encima las características del juego Skullgirls: Fighting RPG. Este juego es la adaptación de un juego de lucha de ordenador (y consolas) a los teléfonos móviles. Junto a los elementos de lucha, hay una parte importante de rol. Cada personaje tiene sus habilidades y técnicas que puede ir personalizando a medida que sube de nivel. Junto a estas características, tenemos los elementos. Un elemento es el tipo de cada personaje. Por ejemplo, tenemos elementos de fuego, aire, agua, luz u oscuridad. Dependiendo de los personajes que luchen, y de su tipo, las batallas pueden cambiar completamente. En esta entrada nos centraremos en los elementos que intervienen en las batallas para así tener una mayor oportunidad de ganar.

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Skullgirls es un juego de lucha para ordenador creado por Lab Zero Games. Se puede jugar tanto en el modo historia, cogiendo un personaje y viendo sus razones para vencer a la Skullgirl, como en luchas uno contra otro sin más complicaciones. Junto al juego de ordenador, tenemos una versión para Android llamada Skullgirls: Fighting RPG. La base del mismo es similar aunque cambian un poco algunas estructuras para adaptarse a un teléfono móvil. Los controles se han simplificado y se han añadido elementos que intentan “atraer” al usuario para que pase tiempo en el juego. Podemos recibir diferentes potenciadores si entramos todos los días al juego o si completamos los eventos temporales que aparecen. Como en los juegos Free2Play, se puede jugar de forma normal sin usar dinero real pero siempre se puede obtener una ayuda para que el juego se desarrolle de forma más rápida. Para evitar sustos es muy recomendable configurar las compras en el teléfono para que pidan autorización siempre. De esta forma evitaremos que los niños compren cosas sin permiso.

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Jetpack Joyride es un juego gratuito para Android de los mismos creadores que el juego Fruit Ninja. En Jetpack Joyride el objetivo es muy simple: sólo hay que recorrer el nivel recogiendo monedas y otros objetos. Todo el juego se controla únicamente pulsando con el dedo en la pantalla. Si lo mantenemos pulsado, el personaje subirá con su Jetpack, si lo soltamos bajará. Puede dar la impresión que un juego tan simple no tiene mucho recorrido pero la verdad es que ocurre todo lo contrario. Al principio, el juego va a una velocidad normal y conforme avanzamos en el nivel, va aumentando la velocidad de desplazamiento. Durante la partida podemos recoger ítems y potenciadores que modifican completamente la mecánica del juego. Se pueden usar diferentes vehículos, desde motos hasta dragones mecánicos. Los vehículos, junto a los potenciadores cambian la forma de superar los niveles. Aunque es un juego gratuito, se puede jugar y no es molesta la publicidad. La mayor parte de los elementos del juego se pueden comprar con la moneda del juego sin necesidad de usar dinero real.

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Un emulador es una aplicación que permite ejecutar programas o juegos de otras plataformas. Por ejemplo, se puede ejecutar un juego de una máquina recreativa o de una videoconsola en el ordenador. Esta posibilidad permite jugar a juegos con las mismas características que tienen en la máquina real. Si un juego tiene un fallo en la máquina real, también se podrá encontrar en la máquina emulada. Es un mundo muy amplio y que daría para varias entregas. En esta entrada veremos los pasos para emular una videoconsola en un teléfono con Android. Los pasos para usar un emulador son los mismos con independencia de si usamos un teléfono móvil o un ordenador. Puede cambiar la aplicación que hace la emulación pero el resto de elementos se mantienen. El emulador elegido es DraStic DS.

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En muchas ocasiones buscamos aplicaciones que resuelvan una necesidad, por ejemplo gestionar el calendario o comunicarnos con otras personas. Fluidic es una aplicación que no entraría en esta categoría. Es una aplicación relajante que nos permite jugar con fluidos de diferentes características. La pantalla está inicialmente a oscuras, pero cuando se pulsa sobre diferentes puntos se generan ondas de colores sobre la superficie. Fluidic puede ser interesante para los niños. Las animaciones que se ven pueden tenerlos entretenidos un buen rato y en estos días, eso es algo que está bastante bien.

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Hace tiempo que no analizaba un juego para Android y hoy os traigo el análisis de un juego que parece simple pero engancha mucho. Dungeon Defense es un juego de pago (0,99 €) que consiste en defender una mazmorra de las diferentes oleadas de enemigos que llegan. La filosofía es similar a la saga de juegos Defender aunque con algunas diferencias. En primer lugar manejamos a los malos y los “buenos” quieren acabar con la mazmorra. A medida que pasan los niveles las habilidades de los “buenos” van mejorando ganando habilidades especiales que nos pueden hacer sudar  bastante. Otro detalle que lo diferencia de Defender es que es más sencillo progresar. Las oleadas no son fijas. Si te han matado en una oleada y juegas la siguiente, cambiarán las condiciones del juego. Ésto también hace que no se puedan memorizar las oleadas, pero nadie ha dicho que fuera fácil.

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Humble Bundle es una tienda digital que ofrece cada cierto tiempo packs de juegos o de libros. Se diferencia de otras tiendas en dos aspectos importantes: el usuario elige el dinero que quiere comprar y el destino de ese dinero. Por ejemplo, un pack de juegos de Android tiene tres rangos de precios. Dependiendo del rango que se pague se tendrán más o menos elementos. Una vez se ha elegido la cantidad a pagar se puede distribuir en varias partes: programadores, obras benéficas o la propia tienda. En todo momento la elección queda dentro del usuario. Las ofertas están limitadas en el tiempo y finalizado su plazo dejan de estar disponibles.

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Dan The Man es uno de los últimos juegos publicados por HalfBrick. Si no os suena son los creadores de Fruit NinjaJetpack Joyride o Colossatron entre otros. El juego, que está basado en una serie, es un juego divertido y algo gamberro que consiste en salvar a una villa de una organización criminal. A lo largo de 12 niveles habrá que ayudar a Dan, su novia Josie o un personaje creado por el usuario a vencer a la organización criminal. Para lograrlo hay que acabar con todos los enemigos que aparezcan en pantalla con patadas, puñetazos y ataques especiales. No faltan los enemigos finales que pondrán a prueba nuestras habilidades. El juego está traducido al castellano.

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