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En la primera entrega vimos la distribución de la memoria interna en Android y la posibilidad de usar la tarjeta SD como memoria interna. Aunque tiene muchas ventajas, también tiene inconvenientes en la forma de rendimiento y pérdida de la información. Por esta razón, la función está desapareciendo de las últimas versiones de Android. ¿Quiere decir que no se puede usar una tarjeta SD en un teléfono con Android? La respuesta es no. En esta entrega veremos algunos usos que se pueden dar a la tarjeta SD configurada como memoria externa.

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Cuando nos compramos un teléfono o una tableta nos fijamos en muchos parámetros. Uno de los más importantes, que nos afectará en el día a día, es la memoria interna. La memoria interna se comporta como el “disco duro” del dispositivo. En ella se instala tanto el sistema operativo (Android) como las aplicaciones y los datos del usuario. Los tamaños de la memoria pueden variar bastante, empezando en los 16 GB y llegando a superar los 128 GB en las gamas altas. Ésto no quiere decir que el usuario tenga 16 GB de memoria para sus cosas, sino que indica el tamaño total de la memoria.

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Equipo de vigilantes

Los teléfonos móviles cada vez tienen mejores prestaciones. Alguna de estas mejoras están relacionadas con el tamaño de la pantalla o la inclusión de un SoC más potente. Al mismo tiempo que se añaden nuevas funciones, se mantienen prácticamente las mismas dimensiones. Ambos elementos (prestaciones y dimensiones acotadas) tienen dos consecuencias negativas que no se suelen tener en cuenta. La primera es que el consumo de batería aumenta. Por desgracia la tecnología de la batería no avanza tan rápido como la de los otros elementos del teléfono. La segunda consecuencia está más relacionada con el tamaño de las aplicaciones. Las aplicaciones instaladas penalizan la batería y el rendimiento. Si tenemos un poco de cuidado, es posible reducir este efecto negativo.

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En un mundo ideal el comportamiento de Android debería ser perfecto en cualquier situación. Por desgracia, hay configuraciones en el mundo real que pueden disminuir su rendimiento y provocar otros problemas. La idea de este artículo es comentar los problemas que pueden pasar y los pasos que se pueden seguir para resolver el problema. No pasa nada por pedir ayuda en los foros que hay en la red. Lo único importante es ser respetuoso y tener en cuenta que en muchas ocasiones recibimos la ayuda de otros usuario.

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Logo de Files Go

Files Go es una aplicación de Google que permite liberar espacio en el teléfono o la tableta. Por ejemplo, puede avisarnos de las aplicaciones que tenemos instaladas pero no usamos o liberar las imágenes o vídeos de WhatsApp / Telegram. Esta aplicación se complementa bien con Google Fotos de forma que se pueden borrar las imágenes que ya están en la cuenta de Google para ganar espacio. Files Go es una aplicación gratuita y no tiene publicidad.

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Anciano meditando su vida

El teléfono móvil es una herramienta que se usa en todos los rangos de edad. Por una parte los jóvenes lo usan para mensajería o juegos. Por su parte, los adultos lo utilizan para tareas profesionales y las personas mayores para comunicarse con la familia o ver las noticias. Cada franja de edad tiene unas necesidades y unas limitaciones. Estas limitaciones se van acentuando conforme aumenta la edad y pueden hacer que cueste más usar el teléfono. Es posible adaptar Android para hacer más asequible el uso del teléfono.

Algunos ejemplos son mostrar el texto de las aplicaciones más grande o bien, hacer que sea el propio teléfono el que lea los textos. No hay que olvidar que la tecnología está (en teoría) para ayudarnos en el día a día. Por esta razón hay que adaptarla para que su uso sea lo más cómodo posible. A continuación se verán las posibilidades que da Android para hacer más accesible el uso de los terminales.

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Gradiente de colores usando la matriz de LEDs

El artículo Configurar una Raspberry Pi sin monitor ni teclado es uno de los artículos que más visitas tiene de la página. Este artículo es de principios de 2014 y explica la forma de configurar una Raspberry Pi 2 sin usar monitor o teclado. Para el proyecto de verano (que se alargará varios meses) se usará una Raspberry Pi 3 y la tarjeta de expansión Sensor Hat. Por esta razón es un buen momento para actualizar el artículo y aprovechar las novedades que tiene la Raspberry Pi 3. Aunque se instalará Raspbian, es posible usar otras distribuciones como Ubuntu Core. También es posible usar una versión especial de Windows 10.

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Logo de Android Studio

Poco a poco los elementos del proyecto de verano empiezan a tomar forma. A la aplicación de la Raspberry Pi se le sumarán dos aplicaciones que funcionarán en Ubuntu Touch y en Android. En este artículo se verán los pasos para configurar el SDK de Android en Windows. No he descartado explicar los pasos en Ubuntu usando la máquina virtual que se creó en un artículo anterior. Simplemente, voy a explicar como se trabaja en los dos sistemas operativos. De esta forma se puede elegir el sistema operativo que es más práctico para programar la aplicación con Android. Como entorno se usará Android Studio ya que es el entorno oficial que usa Google.

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Después de la introducción al proyecto de verano, el siguiente paso es conseguir el material necesario. En este artículo daré un listado del material necesario. No es una lista cerrada sino que se puede adaptar al material que tengamos. Por ejemplo, en el artículo usaré una Raspberry Pi 3 que ya incluye un módulo Bluetooth.  Esa tarjeta se puede sustituir por una Raspberry Pi 2 con un Bluetooth por USB  Lo mismo se aplica a los dispositivos con Ubuntu Touch / Android.  Se podría llegar a sustituir por el ordenador aunque estuviera un poco más limitado. El único elemento que no se puede sustituir es la tarjeta Sensor Hat. Si alguno no la puede conseguir puede comentarlo en el foro del proyecto de verano y se busca una alternativa. Lo importante es aprender con este proyecto.
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A lo largo del mes de agosto voy a desarrollar un proyecto en el que intervienen la Raspberry Pi y dos plataformas móviles (Ubuntu Touch y Android). El objetivo al final del mes es tener una Raspberry Pi con su Sensor Hat acoplada que se comunique con las dos plataformas móviles. Con esta prueba de concepto se podrán desarrollar aplicaciones más avanzadas (siempre que haya interés). No hace falta tener conocimientos mínimos. Los conceptos nuevos se explicarán paso a paso. Si en algún momento hay dudas podéis consultarlas en el foro de InnerZaurus. Leer más