Podeís consultar el listado completo con las versiones de Android de los dispositivos bq en el siguiente enlace

Categoría Android

¿Qué ha pasado con la actualización a Lollipop?

¿Qué ha pasado con la actualización a Lollipop?

Esta semana se ha publicado la noticia de la cancelación del programa beta para los la cancelación del programa beta para los AquarisAquaris E5E5 FHDFHD y  y E6E6. Como es lógico la noticia ha sentado mal a muchos usuarios que han visto como una actualización que estaba a punto de llegar ha desaparecido de un día para otro. Las cosas no son blancas o negras y en el artículo encontraréis un análisis de lo que ha pasado para llegar a esta situación. El firmware de la versión beta se publicará a corto plazo y cualquier usuario podrá probarlo o tomarlo como base para una ROM cocinada. Otro de los afectados ha sido el Aquaris E10. De este modelo no ha llegado a salir una versión estable en el programa de beta por lo que se desconoce si se llegará a publicar algún firmware de Lollipop.

Pebble Classic evoluciona al firmware del Pebble Time

Pebble Classic evoluciona al firmware del Pebble Time

Con el lanzamiento de los nuevos modelos de Pebble parecía que el modelo Classic había quedado un poco abandonado. Aparte de las nuevas características en el hardware, los modelos nuevos incluyen un cambio en la filosofía de funcionamiento. Los botones laterales pasaban de cambiar las esferas del reloj a mostrar el pasado, el presente y el futuro. Al pulsar el botón inferior se muestran los siguientes eventos del calendario. El botón superior muestra los eventos que ya han pasado y el botón central muestra las opciones del reloj que se pueden usar en el presente. Los menús también cambian permitiendo instalar aplicaciones desde el propio reloj, antes había que instalarlas desde el teléfono, así como nuevas funciones que mejoran el comportamiento global del reloj. El Pebble Classic no ha muerto, sólo estaba evolucionando...

Depurar una aplicación de Android en W10 (1)

Depurar una aplicación de Android en W10 (1)

En los terminales que usan Android como sistema operativo hay dos operaciones que requieren el uso del ordenador. La primera es el Hard Reset y consiste en reinstalar la versión de Android que viene de serie con el terminal restaurando los archivos que se hayan eliminado o modificado. La segunda operación es el modo de depuración (ADB) que permite depurar las aplicaciones que se programan con el PC y acceder a contenido del teléfono que no está accesible directamente. Por ejemplo, con ADB se pueden usar herramientas de copia de seguridad y guardar la información del teléfono (aplicaciones y sus datos) en el PC por si se perdiera el teléfono. Para usar ADB hace falta instalar los drivers en el PC y configurar el teléfono para que acepte la conexión en las versiones de Android a partir de Kit Kat. Se puede dar el caso que en las instrucciones para hacer el Hard Reset se diga que es necesario instalar los drivers de ADB en los terminales que llevan un SOC de Qualcomm. No es necesario instalarlos si configuramos el teléfono para que se inicie en Fastboot Mode.

Análisis del juego de puzles Hook

Análisis del juego de puzles Hook

Hook es un juego de puzles para Android con un funcionamiento muy sencillo. En cada nivel tenemos una serie de barras que podemos quitar pulsando sobre un círculo que hay en uno de sus extremos. Al principio las barras son independientes y se pueden quitar de cualquier forma pero a medida que pasan los niveles empiezan a enlazarse entre si haciendo necesario quitarlas siguiendo cierto orden. Si cometemos un error y quitamos una barra que está bloqueada por otra el juego reinicia el nivel. Hook es un juego de pago que está en torno a 1 € y contiene 50 niveles. Este número es un poco reducido ya que es un juego de puzles que engancha y no paras de jugar hasta que te lo pasas. De momento el autor no ha sacado nuevos niveles.

Categoría Ubuntu Phone / Zaurus

PockIt, un cliente nativo de Pocket para Ubuntu Touch

PockIt, un cliente nativo de Pocket para Ubuntu Touch

Mientras navegamos por Internet podemos encontrar páginas Web con artículos interesantes. Lo normal, si tenemos otras tareas pendientes, es guardar un marcador para poder consultar el contenido más adelante. Otra forma de guardar el artículo es usando servicios Web como Pocket. Su funcionamiento es simple: añadimos un enlace y Pocket guarda una copia del contenido del artículo. Los artículos se pueden clasificar y etiquetar, algo realmente útil cuando su número crece. Para trabajar con Pocket tenemos tanto clientes oficiales como aplicaciones que integran sus servicios. En nuestro caso analizaremos la aplicación PockIt que es un cliente de Pocket no oficial para los dispositivos que usan Ubuntu Touch.

Changelog de la OTA 8 de Ubuntu Phone

Changelog de la OTA 8 de Ubuntu Phone

Las actualizaciones que se liberan de Ubuntu PhoneUbuntu Phone incluyen muchas veces cambios que no son visibles de cara al usuario pero que facilitan el funcionamiento interno del sistema. Recientemente se ha liberado una actualización (OTA-8) que incluye cambios importantes en este punto. Las aplicaciones utilizan para el interfaz gráfico una serie de librerías que facilitan el uso de controles como botones, cajas de texto o casillas de selección. En este lanzamiento se ha añadido un nuevo control a la librería UITK y se han migrado las aplicaciones del core a la última versión disponible. A partir de la versión 1.3 los programadores podrán crear aplicaciones que se ejecuten en el teléfono y en el escritorio de forma directa utilizando el runtime de UITK. En la OTA-8 también se han añadido dos nuevos scopes para Twitter y para los libros. La aplicación del navegador incluye nuevos permisos para las páginas Web y mejoras en la gestión de los marcadores.

Actualización del Ubuntu SDK

Actualización del Ubuntu SDK

Las aplicaciones que se ejecutan en Ubuntu Phone se pueden programar en varios lenguajes como JavasScript o C. Para facilitar esta tarea se utilizan herramientas que incluyen un entorno de programación (IDE) y todos los elementos necesarios para empezar a trabajar. Esta semana se ha liberado una versión nueva del Ubuntu SDK IDE. Para instalarlo necesitaremos un ordenador (o máquina virtual) que ejecute Ubuntu, Debian o una distribución derivada y añadir un repositorio PPA que contiene los paquetes relacionados. Los pasos del artículo se han realizado con Ubuntu 14.04. Es posible que exista alguna diferencia en el proceso si se usa otra distribución pero no debería cambiar mucho. Las aplicaciones que se programan con el Ubuntu SDK se pueden ejecutar en un dispositivo real o en un dispositivo emulado.

Canal de Ubuntu Phone en la red de IRC Freenode

Canal de Ubuntu Phone en la red de IRC Freenode

Freenode es una red de servidores de IRC enfocada al software libre. Dentro de la variedad canales que existen hay varios orientados a Ubuntu en español. Los canales son #ubuntu-es y #ubuntu-es-cafe. Recientemente he añadido el canal #ubuntu-phone-es en el que se puede hablar del sistema operativo de Canonical así como resolver las dudas que van apareciendo. Para acceder al IRC de Freenode hay varias opciones. La más sencilla es usar un navegador Web y un cliente Web como el que encontramos en el siguiente enlace. Elegimos un nick, el canal (#ubuntu-phone-es) y rellenamos el código captcha. Esperamos un poco y ya estaremos conectados al canal. También hay clientes de IRC para ordenador (como es el caso de HexChat) o para Android. El uso de uno u otro depende de las necesidades que tengamos.

No hay un nivel mínimo de conocimientos para poder participar. Es suficiente con un poco de interés y querer participar en el canal. Os invito a entrar en el canal y preguntar las dudas que tengáis. También se pueden hablar de otros temas siempre que el offtopic sea algo puntual.

Webchat de Freenode

 

Categoría Software libre

Liberada la versión 3.5 del CMS Joomla!

Liberada la versión 3.5 del CMS Joomla!

Joomla! es un gestor de contenidos que facilita el mantenimiento y el día a día de una página Web. Proporciona la infraestructura necesaria para gestionar artículos, comentarios o descargas y evita que la persona encargada de escribir en la Web tenga que conocer todos los detalles de su funcionamiento. El proyecto Joomla! ha liberado recientemente la versión 3.5. Entre sus novedades destaca el soporte de PHPPHP 7 7 con lo que se incrementa el rendimiento de la página Web de forma importante. Aparte del aumento de velocidad se reduce también el consumo de memoria a la mitad.

Instalación de la distribución Fedora 23

Instalación de la distribución Fedora 23

Fedora es una distribución veterana y moderna de GNU/ Linux. Incluye diferentes escritorios para que el usuario pueda elegir el que más le conviene. Entre los entornos que incluye podemos encontrar  GnomeKDEXFCEXFCELXDELXDE, MateMate o Cinnamon . Cada entorno tiene una imagen ISO asociada que es la que usaremos para probar Fedora y si nos gusta hacer la instalación. El tiempo de soporte de Fedora es de 13 meses. Pasado ese tiempo es necesario actualizar a una versión más reciente. En el caso que necesitáramos más tiempo de soporte, por ejemplo para un servidor, es posible utilizar la distribución hermana  CentOS. Entre sus características destaca la estabilidad del sistema y que recibirá soporte hasta junio de 2024. Estas prestaciones tienen un coste y es que las versiones del software que podemos encontrar en CentOS son más antiguas.

Publicada la versión 3.4.8 de Joomla!

Publicada la versión 3.4.8 de Joomla!

El día de Nochebuena el equipo de Joomla! liberó la actualización 3.4.8. A diferencia de las dos últimas actualizaciones, esta actualización no es crítica ya que sólo corrige algunos errores introducidos en la versión 3.4.7. Por esta razón no es necesario hacer la instalación ya sino que pueden pasar algunos días hasta que acaben las fiestas. Como ya he comentado en otras ocasiones es recomendable hacer una copia de seguridad de la página Web antes de aplicarla. Al ser un cambio de versión menor no debería pasar nada pero mejor tomar algunas precauciones.

Publicada la versión 3.4.7 de Joomla!

Publicada la versión 3.4.7 de Joomla!

Mientras esperamos que finalice el año y lleguen las vacaciones el equipo de seguridad de Joomla! ha publicado dos actualizaciones de este gestor de contenidos en un corto espacio de tiempo. Ambas actualizaciones corrigen fallos de seguridad críticos que pueden pueden dar acceso a un atacante al servidor. Por esta razón es conveniente hacer una copia de seguridad del servidor y aplicar la actualización lo más pronto posible. Joomla! ha tenido varias ramas de desarrollo (1.x, 2.x y 3.x). De esas tres ramas, sólo la última recibe actualizaciones con nuevas funciones y parches de seguridad. La importancia de los fallos de seguridad corregidos ha hecho que se libere la actualización en todas las ramas que han salido con independencia de que tengan o no soporte.

Categoría DIY

Arduino Day 2015 (agenda final)

Arduino Day 2015 (agenda final)

Una vez ha finalizado el plazo de presentación de propuestas para el Arduino Day 2015 ya se conoce la agenda de los eventos que se harán ese día. Por una parte tenemos los eventos oficiales, que sólo se celebran en algunos países concretos. De forma paralela se encuentran los eventos de la comunidad. En el caso de la península ibérica hay once eventos. Ocho de ellos se presentan en España y los tres restantes en Portugal. Si queréis conocer los eventos que se realizan en otros países podéis consultar el mapa que aparece en la página del Arduino Day.
Arduino Day 2015 (plazo de solicitudes abierto)

Arduino Day 2015 (plazo de solicitudes abierto)

El próximo día 28 de Marzo se celebra el Arduino Day 2015. A lo largo de 24 horas se harán una gran variedad de eventos relacionados con la tarjeta electrónica Arduino. Los eventos incluyen charlas de funcionamiento, talleres o demos de proyectos. Hay dos agendas bien diferenciadas. Por un lado tenemos la agenda oficial en la que se celebrarán actos en Torino, Malmo, Bangalore, Boston y Budapest y por otra parte tenemos la agenda de la comunidad. Para saber si se celebra alguno acto cerca de nosotros podemos consultar el mapa que hay en la Web del proyecto. El plazo para solicitar la celebración de un acto local (y aparecer en el mapa) finaliza el 15 de Marzo. Una vez esté aceptada la propuesta aparecerá una indicación en el mapa y se podrá descargar un conjunto de recursos relacionados con el Arduino Day. Los organizadores también tendrán un descuento del 10 % en la tienda oficial de Arduinola tienda oficial de Arduino.

Configurar una Raspberry Pi sin monitor ni teclado

Configurar una Raspberry Pi sin monitor ni teclado

La Raspberry Pi es un ordenador de bajo coste que está en torno a los 30 € aproximadamente. Para poder usarla tendremos que tener una memoria SD de 8 GB mínimo (clase 10) que contendrá el sistema operativo y un cargador micro USB que alimentará la tarjeta. Si queremos que la tarjeta tenga conexión a la red será necesario tener en primer lugar un cable de red aunque se puede pasar a una conexión Wifi más adelante. Para ver el escritorio de la Raspberry Pi se puede usar un monitor con entrada HDMI, un teclado y un ratón. La cuestión es, ¿necesitamos usar el monitor, el teclado y el ratón para trabajar de forma gráfica?. La respuesta es no porque podemos trabajar accediendo de forma remota al equipo tanto por consola como usando un escritorio remoto.

Se pueden usar varias distribuciones en la Raspberry Pi incluso existe un instalador que permite seleccionar la distribución que queremos usar. Por comodidad os recomiendo usar RaspbianRaspbian porque es sencilla de usar aunque se pueden usar otras distribuciones de GNU/Linux para arquitectura ARM. El cargador micro USB tiene que ser capaz de proporcionar 5 V y una corriente de 1 A. La tarjeta SD tiene que ser rápida (clase 10) si queremos que el sistema funcione de forma correcta. En la primera entrega veremos la forma de instalar Raspbian y acceder de forma remota usando una conexión SSH y un cliente de escritorio remoto.

El diseño full custom y el diseño basado en FPGA's

El diseño full custom y el diseño basado en FPGA's

Los diseños electrónicos tienen que cumplir varios requisitos a nivel de prestaciones, consumo y área. Cuando trabajamos con diseños sencillos se utilizan componentes con encapsulados grandes de agujero pasante (DIPDIP). Estos componentes se pueden coger con la mano sin problemas y los componentes se colocan sobre una placa de prototiposplaca de prototipos o una placa de circuito impreso (PCBPCB). Si necesitamos que el área que ocupa el circuito sea reducida podemos emplear componentes de montaje superficial (SMDSMD) que ocupan menos espacio y mantienen las propiedades de los componentes más grandes. A medida que aumenta la complejidad del diseño llega un momento en el que el área que ocupan los componentes es mayor que el soporte que contiene el circuito. Un ejemplo que muestra esto es un teléfono móvil. Necesitamos por una parte una potencia de procesado grande, un consumo reducido y al mismo tiempo un área pequeña. Aunque funcione perfectamente, no podemos vender un teléfono móvil si tiene un tamaño mucho mayor que los de la competencia. En estos casos es necesario integrar todas las funciones en un único chip (SoC - System On a ChipSoC - System On a Chip).

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