Desde hace un tiempo el foro de la Web android.es tiene desactivado la creación de cuentas de usuario nuevas. Los usuarios que tuvieran una cuenta creada siguen pudiendo acceder y participar pero los nuevos en estos momentos no. Como ya os he comentado anteriormente, este foro tuvo un aumento importante de mensajes de SPAM el año pasado. Aunque se eliminaron todas las cuentas de SPAM (un trabajo bastante entretenido debido a todas las cuentas que había) no se llegó a corregir completamente el problema.

Para evitar que se hagan nuevas cuentas de SPAM hay dos alternativas: implementar un código recaptcha fuerte o validar las cuentas manualmente.

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Tanto los teléfonos como las tabletas que llevan Android son dispositivos diseñados para estar siempre comunicados. Algunas aplicaciones como Whatsapp o los clientes de mensajería nos “obligan” a participar en una comunicación en tiempo real. Si por alguna razón no contestamos la otra persona se puede mosquear al no recibir de forma rápida una respuesta. De forma opuesta a esto tenemos las cuentas de correo que proporcionan otra forma de comunicarnos pero se acepta un desfase entre un mensaje y la respuesta. A nivel profesional el correo electrónico se usa mucho para hablar con los clientes o con otros compañeros.

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En el primer artículo de esta serie vimos una pequeña introducción del programa ES Explorer. Ahora nos centraremos en configurar una conexión de red para acceder a las carpetas compartidas de Windows. Los pasos son los mismos si estamos usando GNU/Linux y compartimos una carpeta en red usando el protocolo Samba. Cuando hagamos la conexión es posible que el programa nos pida un usuario y una contraseña. Ambos datos corresponden al usuario que tenemos en el ordenador. Por ejemplo si nuestro usuario es usuario1 y el password password1 estos serán los datos que tendremos que introducir en el programa.

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A medida que los teléfonos y tabletas aumentan su potencia se reduce la separación entre dispositivo móvil y ordenador. En una tableta podemos usar un procesador de textos y trabajar con documentos mientras estamos de viaje o visitando a clientes. Cuando llegamos al final del día a casa sincronizamos esa información. Existen varias posibilidades para sincronizar los datos dependiendo de si usamos la carpeta compartida de un ordenador, un servidor de FTP o un servidor en la nube.

En los dos primeros casos todos los datos se guardan en local en un equipo que controlamos mientras que en el tercer caso guardamos los datos en un servidor de terceros. Para todas estas tareas podemos usar los clientes nativos de cada plataforma o una aplicación que los incluya a todos. La aplicación elegida es ES Explorer.

ES Explorer es un administrador de archivos para Android que se encuentra en muchos dispositivos de forma nativa. Seguramente que sea una aplicación con muchas funciones y gratuita ha ayudado a su expansión. A lo largo de varios artículos iremos viendo la forma de usar este programa y de configurar cada una de las conexiones que soporta. De forma resumida podemos usar Samba, FTP/SFTP y servicios en la nube como es el caso de Dropbox. ES Explorer tiene entre 10 y 50 millones de descargas (según los datos de Google Play).

Las funciones más importantes son:

  • Editor y visor de textos.
  • Acceso a una red local usando Samba.
  • Conexión a servidores FTP, SFTP y WebDAV.
  • Conexión a servidores en la nube (Dropbox, Box.net, SugarSync, Google Drive, SkyDrive, Amazon S3, Ubuntu One).
  • Administrador de archivos para conexiones Bluetooth.
  • Gestor de aplicaciones abiertas.
  • Acceso a las carpetas del sistema (dispositivos con acceso root).

Introducción

Abrimos el programa y tendremos una pantalla similar a la que hay a continuación. El dispositivo de prueba es una HTC Desire con Android 4.1.2

Pantalla inicial de ES ExplorerPantalla inicial de ES Explorer

Podemos distinguir tres zonas en la aplicación. En la primera, que encontramos en la parte superior, podemos ver el tipo de vista que estamos viendo según sea local o de red. La carpeta en la que nos encontramos aparece también en este bloque. Debajo tenemos una barra de iconos con las funciones más usadas. Por último en la parte más grande vemos los archivos y las carpetas de la ruta en la que estamos. Si pulsamos sobre una carpeta la abrimos, en caso de ser un archivo se abre con la aplicación asociada. Para copiar archivos pulsamos sobre el archivo y lo mantenemos pulsado para que salga el menú desplegable.

Operaciones sobre los archivosOperaciones sobre los archivos

En la pantalla principal se puede cambiar la vista pulsando y arrastrando a los laterales. De esa forma pasaremos a las conexiones LAN, FTP o de servicios en la nube.

Servicios en la nubeServicios en la nube

Para finalizar el artículo comentaremos las opciones de root. Android por defecto protege las carpetas del sistema y no permite que el usuario lea o modifique esos archivos. La ventaja de esta forma de trabajar es que no podemos “romper” el sistema de forma voluntaria. Su inconveniente es que no podemos usar funciones avanzadas como backup de los datos o modificar archivos del sistema sin tener que usar una ROM nueva. ES Explorer tiene desactivado el acceso como root por seguridad. Si no sabéis lo que estáis haciendo dejarlo desactivado ya que puede afectar al comportamiento del sistema.

 Opciones de rootOpciones de root

En las siguientes entregas veremos la forma de trabajar en red con ES Explorer. Si no aparecen problemas extras, los artículos de esta serie saldrán cada dos días.

Recientemente tanto la versión gratuita como la de pago de este lector de libros electrónicos desaparecieron de Google Play sin una razón aparente. Según indica el autor del programa, Google recibió un requerimiento de la compañía rusa “litres.ru” y eliminaron el programa directamente sin investigar. Moon+ Reader permite, además de ver los libros que tengamos en el terminal, descargar libros de páginas libres. Aparentemente en uno de esos repositorios había libros que literes.ru tiene los derechos. En lugar de hacer la petición al sitio que contiene los libros la hicieron al programa que usa el repositorio.

Varios días después el autor de Moon+ Reader consiguió que Google restaurara las aplicaciones en Google Play. Para “celebrarlo” ha bajado el precio de la versión de pago durante todo el mes de Febrero. La aplicación vale normalmente $4,99 y ahora ha pasado a valer $2,49. Si alguno estaba pensando en comprar el programa ahora es un buen momento. Entre las funciones extras que tiene la versión de pago podemos encontrar:

  • No tiene publicidad.
  • Si agitamos el teléfono se activa la lectura del libro por voz.
  • Nuevos temas y estadísticas.
  • Lectura de PDFs
  • Posibilidad de añadir los libros al escritorio (como si fuera un icono de aplicación).

La promoción se aplica de forma automática, no hay que hacer nada extra.

Ya está disponible la versión 3.1 de VJ CyanogenMod. Utiliza la misma versión de Android (4.1.2) pero corrige algunos errores que estaban presentes en la versión 3.0. El enlace de descarga es el siguiente. Algunos de los cambios que podéis encontrar son:

  • Actualización de Evervolv.
  • Mejoras en la reproducción de vídeos en Youtube.
  • Mejoras en los sonidos de las notificaciones.
  • Mejoras en el rendimiento.

En principio sólo es necesario limpiar el caché de la máquina virtual de Java Dalvik para hacer la instalación (aparte de poner el archivo de la ROM). En todo hace caso es necesario hacer una copia de seguridad de todos los datos antes de empezar el proceso. Podéis seguir las instrucciones de Instalación de Android 4.1.2 en el HTC Desire.

En esta ocasión el análisis corresponde al juego Magic Stone y su autor es Ismael Valencia Vergara. Magic Stone es un juego que se clasifica en la categoría Juegos de mente y rompecabezas de Google Play y nos hará pasar largos ratos intentando resolver los puzles. Es un juego gratuito que tiene un pequeño banner de publicidad. El banner aparece en las pantallas de opciones del juego pero no en la pantalla del juego por lo que no molesta mucho. ¿Qué puedes esperar si juegas a Magic Stone? En primer lugar un juego similar al Sudoku. Los 9 números del juego original se transforman en cuatro gemas de colores que tendremos que poner en un tablero siguiendo unas reglas. ¿Estas interesado? Sigue leyendo.

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En un artículo de El android libre he visto el anuncio de un curso gratuito de programación en Android. El curso es no presencial y las clases se reciben desde el navegador. La única condición para realizar el curso es registrarse antes del 31 de Enero. En total tenemos 10 módulos que se liberan a lo largo del tiempo.

Recordar que tenéis que matricularos antes del 31 de Enero.

El contenido es:

  • Módulo 0: Presentación.
  • Módulo 1: Visión general y entorno de desarrollo
  • Módulo 2: Diseño de la interfaz de usuario: Vistas y Layouts
  • Módulo 3: Actividades e Intenciones
  • Módulo 4: Gráficos en Android
  • Módulo 5: Entradas en Android
  • Módulo 6: Multimedia y ciclo de vida de una aplicación
  • Módulo 7: Seguridad y posicionamiento
  • Módulo 8: Servicios, notificaciones y receptores de anuncios
  • Módulo 9: Almacenamiento de datos
  • Módulo 10: Internet: sockets, HTTP y servicios web

Android es un sistema operativo para teléfonos, tabletas u otros dispositivos (lo podemos encontrar incluso en algunos hornos de cocina).  Como otras sistemas operativos anteriores cumple una serie de funciones básicas y permite trabajar con programas. En ese sentido es lo mismo que hacían Symbian, Windows Phone o iOs. Una diferencia importante frente a estos sistemas es que el código fuente está disponible en mayor o menor medida. ¿De que forma afecta esto a un usuario normal si no quiero compilar el sistema operativo?. Aparentemente esto no es una ventaja práctica respecto a los otros sistemas, como veremos si que nos llega a afectar aunque sea de forma indirecta en forma de ROMs.

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Uno de los cambios que empezó con Android 3.x fue la presencia de una barra en la parte inferior de la pantalla con diferentes funciones como Atrás, Casa o Listado de ventanas. Esta barra suele estar incluida por defecto en Android 4.x, pero si has instalado VJ CyanogenMod podrás observar que no aparece. Se puede activar de forma sencilla y sin necesidad de tocar los archivos del sistema. Obviamente si ponemos la barra la pantalla útil será un poco más pequeña, todo depende de las preferencias del usuario.

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