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Poco a poco los elementos del proyecto de verano empiezan a tomar forma. A la aplicación de la Raspberry Pi se le sumarán dos aplicaciones que funcionarán en Ubuntu Touch y en Android. En este artículo se verán los pasos para configurar el SDK de Android en Windows. No he descartado explicar los pasos en Ubuntu usando la máquina virtual que se creó en un artículo anterior. Simplemente, voy a explicar como se trabaja en los dos sistemas operativos. De esta forma se puede elegir el sistema operativo que es más práctico para programar la aplicación con Android. Como entorno se usará Android Studio ya que es el entorno oficial que usa Google.

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Normalmente, los dispositivos de grandes dimensiones, bien sea un smartphone o una tablet, vienen con los iconos, widgets, fuentes, etc demasiado grandes. La sensación que dan estos mayúsculos elementos, es la de que la pantalla está desaprovechada. Esto es debido a los DPI (Dot Per Inch, o Puntos Por Pulgada) del panel. Leer más

Eclipse Juno es la nueva versión de este IDE y ya se encuentra disponible en los repositorios de Fedora 17. Este documento es una actualización de la guía Instalación del Android SDK en Fedora 16 e incluye la nueva versión del SDK de Android (r20 en la fecha de publicación) y Eclipse Juno. Es posible programar usando NetBeans, pero no tiene las mismas funciones que el Plug-in de Android para Eclipse. Los pasos para preparar el entorno de programación se pueden aplicar a otras distribuciones como es el caso de Ubuntu. Esta guía es una actualización de la que estaba publicada previamente, por esa razón algunos pasos como la creación del dispositivo virtual se han omitido para que no fuera excesivamente larga. La versión anterior seguirá estando en la web de InnerZaurus.

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