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En el reloj Pebble se pueden utilizar esferas (temas) y aplicaciones. Las esferas cambian la apariencia del reloj y muestran diferente información útil mientras que las aplicaciones hacen funciones simples o se comunican con las aplicaciones nativas de Android. Este artículo es el primero de una serie de artículos enfocados a la programación de una esfera y su ejecución en el Pebble clásico. El código fuente estará disponible en GitHub.

La programación se puede hacer de forma local en un equipo con Ubuntu o usando la nube de Pebble. El código de la esfera será el mismo en las dos plataformas. La única diferencia es que en el caso de usar la nube necesitamos una conexión de datos mientras que si trabajamos en local no hace falta dicha conexión. En el artículo veremos los pasos para hacer la instalación en local y dejaré para más adelante el uso de la nube de Pebble.

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En el primer artículo vimos un resumen de las funciones que tiene el reloj Pebble así como algunas de sus características. Aparte del funcionamiento básico, Pebble permite la instalación de temas (llamados Esferas) y aplicaciones. La memoria está un poco limitada y sólo podremos instalar 8 elementos, es decir, la suma de las esferas y las aplicaciones puede ser como mucho 8. Los elementos que no usemos se tienen que eliminar del reloj pero se quedan almacenados en la aplicación del teléfono de forma que podemos instalarlos de nuevo manteniendo la configuración que tenían originalmente. Recientemente se ha liberado una versión nueva del firmware que permite usar Android Wear. De esta forma es posible contestar mensajes desde el reloj utilizando respuestas predefinidas o abrir en el teléfono la aplicación que ha generado una notificación.

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