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Todoist es un gestor de tareas programado en HTML5 que se encuentra disponible en las principales plataformas móviles y de escritorio (tiene 13 versiones en total). Hay dos versiones, una gratuita con la mayor parte de las funciones disponibles y otra de suscripción anual. La diferencia entre ambas se reduce a la posibilidad de definir recordatorios, el uso de notas o la creación de filtros en el listado de tareas. Podéis ver un listado completo de las funciones en la Web de Todoist.

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Joomla es un gestor de contenidos sencillo de aprender y de utilizar. Para valorar si nos interesa como herramienta para una Web una de las opciones más prácticas que tenemos es probarlo. Hay dos formas de probar Joomla. La primera es de forma local montando un servidor Web propio mientras que la segunda consiste en aprovechar la versión Demo que tienen en la página del proyecto. Si queremos probar los menús y las funciones de Joomla esta es la forma más sencilla pero hay que tener en cuenta algunos detalles. El primero es que, aunque tenemos un usuario para el frontend (la parte que ve el usuario) y otro para el backend (la parte de administración), la cuenta para usar la demo es la misma para todo el mundo. Esto quiere decir que al mismo tiempo que probamos las opciones otros usuarios pueden crear categorías, añadir artículos, etc.

Todos los cambios tienen un límite de tiempo y se eliminan después de 10 minutos. Debido a ambas limitaciones (usuarios y tiempo de acceso) no es posible hacer pruebas que necesiten tiempo. Para estos casos podemos usar una versión temporal de 30 días en la que tendremos un usuario propio. Cuando pase el tiempo tendremos que sacar los datos o contratar el alojamiento que indican en la Web de Joomla. Si queremos usar la versión de 30 días sólo tenemos que rellenar el formulario que aparece en la parte izquierda de la demo.

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Antutu

Un benchmark es un conjunto de pruebas que se pueden aplicar a un equipo informático, ya sea un ordenador o un dispositivo portátil. Cada una de estas pruebas tiene asociada una puntuación y la suma nos permite comparar equipos de diferentes fabricantes. En los terminales que usan Android como sistema operativo tenemos varias aplicaciones que realizan benchmark: An tu tu X, Quadrant Advance Edition o 3D Mark. Entre las pruebas que se aplican podemos encontrar pruebas centradas en la CPU, la RAM, la GPU (chip de aceleración gráfica) o la lectura / escritura de la tarjeta de memoria.

El resultado de las pruebas depende también de las condiciones del equipo. Por ejemplo, si hacemos overclocking y subimos la frecuencia de la CPU de 1 GHz a 1,2 GHz obviamente obtendremos mejores puntuaciones pero al mismo tiempo estaremos sometiendo al dispositivo a una carga superior para la que ha sido diseñado. Por esta razón hay que tener cuidado con la modificación de estos parámetros del sistema si no queremos tener un bonito pisapapeles.

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