Inicio del juego SkullGirls

Skullgirls 4.3, llegan las nuevas batallas de brecha y los despliegues

Empezamos el mes de julio con una actualización del juego Skullgirls. La nueva versión incluye modificaciones que afectan a las batallas de brecha. Estas batallas, que están disponibles a partir del nivel 30, permiten crear una base y distribuir sobre ella los diferentes personajes que tenemos. Los otros dos elementos nuevos son los galardones y los despliegues. Los galardones hacen la función de “logros” y se activan cuando cumplimos un criterio. Por ejemplo, cuando tenemos 10 personajes de plata. Al cumplir un criterio recibiremos una recompensa. Por su parte, los despliegues consisten en mandar personajes a misiones. Al cumplir la misión conseguirán experiencia (como si hubieran luchado) y en algunos casos recompensas extras. ¿Queréis conocer las novedades de SkullGirls 4.3? Continuad leyendo esta entrada.

Batallas de brecha

Las batallas de brecha están disponibles a partir del nivel 30. Cuando lleguemos a ese nivel podremos acceder a este modo de juego desde la pantalla principal. El funcionamiento es sencillo. Tenemos un tablero para poner los personajes, similar al de las batallas diarias. La misión de los personajes es proteger la base y el enemigo (otro usuario) tiene que pasar por todos los nodos hasta llegar al final. En la versión anterior era necesario que tanto el dueño de la base como el usuario que quería atacar estuvieran conectados al mismo tiempo. A partir de la versión 4.3 la batalla es asíncrona. Podemos atacar la base de otro jugador aunque no esté en esos momentos en el juego. Con este cambio mejora el emparejamiento de usuarios para este modo de juego.

Batallas de brecha

Batallas de brecha

Para entrar en las batallas de brecha tenemos que tener “tickets”. Se ha modificado para poder obtener más tickets gratuitos diarios. Las batallas de brecha tienen también modificadores semanales que cambian las características del juego. Por ejemplo, los personajes que cumplan el criterio de esa semana pueden ganar armadura, resucitar a los aliados o desactivar blockbusters del contrario.

Modificadores de la batalla

Modificadores de la batalla

El jugador que ataca sólo puede usar los personajes en una batalla. Por esta razón hay que tener un equipo equilibrado y no usar los personajes más poderosos en las primeras batallas (que suelen ser más sencillas). Si el jugador atacante consigue superar la base, el dueño de la base podrá vengarse del primer jugador y realizar un ataque de venganza. En el histórico se pueden ver las últimas 10 batallas.

Galardones

Los galardones son recompensas gratuitas que recibe el usuario cuando cumple ciertos requisitos.  Los premios incluyen desde blockbusters hasta personajes de diferente grado. Tenemos diferentes categorías dependiendo si están relacionadas con el combate, la historia o los eventos temporales. Es una forma sencilla de conseguir elementos del juego sin tener que pagar dinero real. Sólo hay que jugar mucho al juego. Permiten, por ejemplo, obtener varios personajes de plata seguidos sin tener que depender de la reliquia diaria.

Galardones de Skullgirls

Galardones de Skullgirls

Despliegues

A medida que jugamos obtenemos nuevos personajes de diferentes características. Estos personajes se pueden usar para obtener experiencia o para evolucionar un personaje a una categoría superior. Por ejemplo, podemos partir de un personaje en bronce y cuando llegue al nivel 30, hacer que evolucione a plata. Se reiniciarán algunas de sus características pero será mucho más poderoso. Si no cumplimos los criterios para conseguir una evolución, los personajes se quedan sin usar en el “almacén” del juego.

Con los despliegues podemos hacer que esos personajes hagan misiones. Al cumplir la misión (que es automática y tiene una duración definida) recibirán puntos de experiencia que pueden hacer que suba su nivel.  La recompensa varía dependiendo del tipo de misión y podemos realizar cinco al día como máximo. Las misiones más largas tendrán mejores recompensas pero al mismo tiempo bloquearán el personaje y no se podrá usar en el juego.

Despliegues

Despliegues

Junto a la experiencia tenemos una recompensa especial. La recompensa se puede obtener si usamos determinados personajes. Cada misión tiene unos criterios propios. Por ejemplo, tendremos más probabilidades de conseguir la recompensa si usamos a Eliza y su elemento es oscuridad. En la parte derecha aparece la probabilidad de obtener la recompensa.

Recompensa del despliegue

Recompensa del despliegue

La actualización tiene muchos otros cambios. Los podéis ver en el post del foro del juego.

Nota: las capturas de pantalla están sacadas del foro de Skullgirls.

Conclusiones

Skullgirls es un juego para Android que hay que tener en cuenta si nos gustan los juegos de lucha. Es gratuito y tiene publicidad, pero sólo aparece si vemos de forma voluntaria los anuncios. Al hacerlo podemos recibir equipamiento para el juego e incluso personajes. Si no queremos ver publicidad no pasa nada, jugamos de forma normal y esperamos a que los personajes recarguen la energía después de las batallas. Se pueden comprar mejoras con dinero real pero no os lo recomiendo. Jugando de forma normal es posible conseguir la mayor parte de los contenidos. Se tarda más tiempo pero también se disfruta más del juego. Podéis ver los análisis que he hecho de Skullgirls en InnerZaurus. Hay una entrada con una pequeña introducción y otra que explica más en detalle las batallas.

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