Revista MagPi número 65 – Raspberry Pi para novatos
La Raspberry Pi tiene una gran comunidad detrás. Entre otros recursos, tiene una revista gratuita en inglés (que se puede comprar también en papel) llamada MagPi. En su Web se pueden descargar todos los números en formato PDF y consultarlos en cualquier momento. El número correspondiente a enero ya está publicado y en este artículo se verán algunos de los contenidos que incluye.
Nota: las imágenes están extraídas del PDF de la revista. Los créditos son de los autores de los artículos.
Portada del número 65 de la revista MagPi
El artículo de portada explica como empezar a trabajar con la Raspberry Pi desde cero. Se comentan los conceptos técnicos básicos, los modelos de Raspberry Pi y algunos ejemplos de los proyectos que se pueden realizar. También se incluyen los pasos para configurar la tarjeta SD y poner en marcha la Raspberry Pi.
Proyectos que usan una Raspberry Pi
Mambot es un robot controlado por una Raspberry Pi. El robot se desplaza con ruedas de tipo oruga, tiene un brazo que puede coger cosas y varios métodos de control. Incluye una aplicación de Android que se puede usar para controlar todos los elementos del robot.
Los padres con niños pequeños suelen tener un monitor de bebés que permite ver al niño y escucharlo. Aunque comercialmente se pueden encontrar muchos modelos, ninguno cumplía las necesidades de Dmitry Ivanov. ¿Cuál fue la solución? Diseñar un monitor de bebés, llamado Fruitnanny, con cámara normal, visión nocturna, micrófono y sensores de temperatura.
El ethoscope es un “dispositivo” que permite analizar el comportamiento de las moscas de la fruta que están en unos tubos de ensayo. Las moscas de la fruta son similares a los humanos en términos de genética y comportamiento. Al estudiar su comportamiento se puede extrapolar la información obtenida a los seres humanos. En lugar de controlar el comportamiento de forma manual, se usa una Raspberry Pi y una cámara que proporcionan información a un algoritmo de aprendizaje automático.
Tutoriales
Después de analizar algunos proyectos se pasa a los tutoriales de la revista. Entre todos los tutoriales destaca el problema de las 8 reinas. En un tablero de ajedrez hay que distribuir ocho reinas, de forma que no se amenacen entre ellas. Como tablero se usa la matriz de LEDs de la tarjeta SensorHat.
En la Raspberry Pi se pueden encontrar muchos emuladores pero pocos juegos nativos. En el curso, que empieza este número, se verá la programación de un videojuego usando C/C++ y el entorno de desarrollo Codeblocks.
Inteligencia artificial para makers
AIY (Artificial Intelligente Yourself) es un proyecto de Google que pretende acercar a la comunidad maker la inteligencia artificial. El proyecto tiene dos kits: uno para visión artificial y otro para control por voz. En el número 65 de la revista MagPi se analiza el primero de los kits: los elementos que lo forman, la instalación del SDK y algunas aplicaciones de ejemplo. Se incluye una pequeña introducción al funcionamiento de una red neuronal.
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